Živý na Google Play a deset let po vydání drží 4,3 a 4,8 hvězdy z půl milionu hodnocení. Stáhněte si ho a podívejte se na panely: je na nich NOXGAMES. Ve vaší edici na nich bude vaše jméno, stejně jako na dresech, mantinelech a poháru. Kód vlastníme my, takže jde o přeskinování s pevným datem, ne o společný vývoj.
−25 % První partner v daném sportu má balíček o 25 % levněji. Jednou, pro každý sport, a mizí ve chvíli, kdy ten sport podepíše někdo před vámi.
Stažení napříč sérií Puppet Sports, za celou dobu, všechny obchody.
Hodnocení hráčů u dvou titulů, které jsou dnes stále živé na Google Play.
Aktuální hodnocení v obchodě, Puppet Soccer a Puppet Ice Hockey.
Partnerů na hru, maximálně. Exkluzivita v kategorii po celou dobu smlouvy.
Ne hit, který vyšuměl. Formát, který se opakoval sport za sportem, překonal sto milionů stažení a dodnes ho hrají lidé, kteří si ho nainstalovali jako teenageři.
Puppet Soccer: 10M+ instalací, 4,3 hvězdy, 467 000 hodnocení. Puppet Ice Hockey: 5M+ a 4,8 hvězdy. Oba aktualizované tento měsíc. Série je za 100 miliony stažení.
Velká hlava, velká kopačka, míč a dvě branky. Žádný tutoriál, žádné čtení, nic k naučení. Hráč v Jakartě čte obrazovku úplně stejně jako hráč v Ostravě.
Oba tituly drží hodnocení, na které většina nových her nikdy nedosáhne. Publikum neodpadlo, vyrostlo. Dvanáctiletý hráč z roku 2014 má dnes vlastní peníze a vlastní klub.
Zdrojový kód vlastníme a oba tituly stále dostávají aktualizace. Značková edice je přeskinování na kódu, který funguje, a proto se datum vydání počítá v týdnech, ne ve čtvrtletích.
Casual arkádové sporty jsou na mobilu prakticky opuštěné. Téměř žádná aktivní konkurence a zatím na ně nikdo nedal skutečný znak. První značka kategorii vlastní, místo aby ji sdílela.
Kreslené loutky, žádné násilí, žádné chaty, žádné hazardní mechaniky. Stejné hodnocení přístupnosti, díky kterému hra překonala sto milionů stažení, vám dovolí dát na ni svůj znak.
Každý titul Puppet Sports pohání jeden engine. Změňte povrch, fyziku a grafiku a je z toho jiný sport. Fotbal a lední hokej jsou živé dnes a první na řadě v oživení.
Vlajková loď. Dvě loutky, jeden míč, devadesát sekund a šance na pohár. Národy, dresy, power-upy a liga, kterou lze vyšplhat.
Stejné jádro na ledě. Buly, bodyčeky, brankáři a národní týmy, s nejvyšším hodnocením v celé sérii.
Offline už ze své podstaty. Zahrajte si sám proti umělé inteligenci, nebo podejte zařízení dál a hrajte až ve čtyřech na jednom telefonu. Žádná síť, žádné účty, žádné přihlašování. Právě proto funguje fanzóna, ochoz nebo školní tělocvična jako místo aktivace a proto hra běží i na špatné stadionové wifi.
Základní hra obsahuje klany, ligu, žebříčky a leaderboardy. Žádné real-time PvP, záměrně: je to první místo, na které se podvodníci vrhnou, a leaderboard nemožných skóre spálí značku rychleji než cokoli jiného. Technologii máme hotovou a doplníme ji jako rozšíření, pokud budete chtít.
Denní eventy už běží v živé hře. Každý den nová výzva, a pro ty bláznivé se lidé vracejí: zakončení na první dotek, obří míč, obrácené ovládání, náhlá smrt. Z edice se stane každodenní zvyk místo jednoho týdne po vydání.
Ligové tabulky, žebříčky, skupiny, pavouky i vyřazovací turnaje jsou hotové a nasazené. Vaše soutěž se vloží do formátu, který jí odpovídá, takže derby nebo pohárová jízda je otázka nastavení, ne vývoje.
Už postaveno a vydáno jako reskin. Travnatý povrch, fyzika hokejky, turnajový žebříček.
Skórování do výšky, doskoky a časomíra na útok. Nejžádanější sport v komentářích u série.
Hala, oblouky střel, souboje s brankářem. Přirozeně sedne na stávající systém branek a brankářů.
Síť mezi loutkami, bodování každé výměny, plážová i halová varianta z jednoho buildu.
Mantinely ve hře, rychlejší tempo, samostatná soutěž postavená na fotbalovém buildu.
Hokej bez ledu. Hokejový build s novým povrchem a lehčím modelem míčku.
Pokud má dvě strany, branku a míč, jádro to zvládne. Řekněte nám sport a naceníme ho.
Pohár, turnaj nebo jednorázový zápas jako samostatná edice s vlastním záznamem v obchodě.
Florbal. Americký fotbal. Quadball. Pólo na koních. Čtyři průchody, které jsme na stejném jádru už udělali, zachycené přímo z buildu. Pokud to má dvě strany a něco, čím se dá skórovat, odpověď je ano. Řekněte nám svůj sport na hovoru a naceníme ho rovnou na místě.
Váš sport je 30 minut od reality. Jeden hovor na výběr sportu, balíčku a termínu. Řekněte nám sport a podržíme vám kategorii, než se rozhodnete.
Domluvit 30minutový hovor Chci koncept pro svůj sportV kategorii není žádná licencovaná značka. Ani klub, ani liga, ani sponzor. První partner nesdílí regál s nikým, každý další přichází jako druhý.
Florbal, házená, futsal, quadball, pólo. Sporty se skutečnými svazy, skutečnými sezónami a oddaným publikem, které nikde na světě nemají vlastní videohru. Pro menší sport to není sponzoring, ale okamžik, kdy konečně dostane svůj vlastní titul.
Hra osloví lidi, na které vysílací práva nedosáhnou: děti, příležitostné hráče, jiné země. Pokud je vaším úkolem sport rozvíjet, tohle je distribuce. Pomůžeme vám ji postavit, ne jen obrandovat.
A za to, že jste první, vám zaplatíme. První partner, který v daném sportu podepíše, má balíček o 25 % levněji. Je to jediná sleva, kterou nabízíme, protože první partner nese riziko, které už nikdo po něm nést nemusí, a mizí ve chvíli, kdy ten sport podepíše někdo jiný.
Dva tituly jsou živé, zbytek naceníme s vámi. Sporty níže běží na stejném jádru a potřebují nový povrch, průchod fyzikou a grafikou, ne novou hru, a proto se počítají v týdnech. Rozsah a termín potvrdíme dřív, než cokoli podepíšete.
Skutečný snímek z Puppet Soccer v podobě, v jaké dnes vychází. Na panelech je NOXGAMES. Každý označený prvek může místo toho nést vaši identitu, aniž bychom sáhli na řádek herního kódu.
1
2
3
4
5
6
Teď je na nich NOXGAMES. Ve vaší edici na nich bude cokoli budete chtít, každou vteřinu každého zápasu.
Soutěž ponese vaše jméno. Vaše trofej, vaše finále, vaše obrazovka vítěze, vaše oslava.
Vaše barvy, váš znak, váš kádr. Hlava loutky je volná plocha a hra už dnes obsahuje skutečné tváře.
Vaše liga nahradí národní týmy. Vaše tabulka, váš rozpis, vaše derby.
Váš stadion nebo hala jako hratelné prostředí, vaše barvy v hledišti, vaše chorály ve zvuku.
Vaše značka v rámu každé obrazovky a vaše merch, kódy nebo vstupenky přímo v obchodě.
Loutky už vycházejí jako rozpoznatelné tváře. Na vyžádání postavíme vaši edici se skutečnými hráči, skutečnými logy klubů a sponzorů a skutečnými značkami: jmenné soupisky, licencované dresy, vaši partneři na panelech. Vy dodáte práva, my grafiku.
Váš rozpis zápasů se stane herním kalendářem. Skutečná kola, skutečná derby a stejná tabulka, kterou vaše soutěž ten týden opravdu hraje.
Výsledky z reálného světa mohou řídit herní eventy: výhra něco odemkne, z derby se stane víkendová výzva a boj o titul běží na leaderboardu souběžně s tím skutečným.
Hráč, který se ve hře naučí váš kádr, pozná ho i na hřišti. Pro ligu nebo svaz je právě v tom pointa: hra soutěž propaguje, nejen nese její logo.
Každá edice funguje i jako obecný build tam, kde licence zatím nejsou vyřešené, takže jednání o právech nikdy nezablokuje datum vydání.
Reklama na mantinelu zmizí dřív, než stihne zapůsobit. Zápas drží pozornost celé minuty, opakovaně, přímo v telefonu fanouška.
Mezi vámi a fanouškem nestojí žádný algoritmus. Pravidla, eventy i odměny určujete vy a publikum si kvůli nim aplikaci samo otevře.
Kampaň jednou skončí. Hra běží dál, lidé si ji dál otevírají a dál nese vaši identitu i poté, co se mediální rozpočet utratí.
Turnaje na kostce stadionu, poločasové pavouky, školní a mládežnické programy, víkend o ceny. Háčkem je hra, ne kampaň.
MeowCup Field Hockey je jádro Puppet v úplně jiném kostýmu. Nové postavy, nový sport, nový povrch, nové panely, nový pohár, nová identita v obchodě, stejný engine. Když hru převzala smečka koček, zvládne to i klubový znak.
Každá loutka nahrazena novým obsazením, nové hlavy, nové dresy, nové animace na stejném rigu. Váš kádr, váš maskot nebo vaši ambasadoři jdou do hry úplně stejně.
Z ledu se stala tráva, z puku míček, fyzika hokejky se přeladila. Přesně tolik stojí na tomto jádru nový sport.
Panely, pohár, název turnaje, ikona i záznam v obchodě nesou novou značku. Právě tahle řada panelů by patřila vám.
Smečka koček převzala tuhle hru jedním průchodem grafiky. U vás jde o stejnou práci a ukážeme vám ji první. Pošlete nám sport a brand manuál: do pěti dnů dostanete koncepční grafiku vlastní edice, návrh, jak bychom ji postavili, a nabídku s cenou a termínem. Zdarma a nezávazně.
Domluvit 30minutový hovor Chci koncept pro svůj sportNaceněno jako marketingový nákup, ne jako společný vývoj. Jeden poplatek, jeden termín dodání, žádné průběžné závazky. Od balíčku 03 si navíc vybíráte, jestli hra vydělává a část výnosu vám předává, nebo zůstane úplně čistá. Všechny ceny v Kč bez DPH, půlka při podpisu a půlka při vydání.
Hra si ponechá reklamu a nákupy v aplikaci, se kterými byla postavena. Provozujeme ji my a polovina čistého výnosu jde vám, vyúčtovaná čtvrtletně, už od prvního měsíce.
Ke svému finančnímu oddělení buďte v tomhle upřímní. Náklad to sníží, obvykle ho ale nesmaže. Kupujete si viditelnost a výnos je bonus navrch, ne plán návratnosti.
Žádná reklama, žádné nákupy v aplikaci, ve hře není co koupit. Vaše značka a sport, a mezi nimi ani jedno komerční přerušení.
Správná volba, pokud je publikem děti, pokud jste svaz nebo asociace, nebo pokud se nechcete bavit o tom, proč vedle vašeho znaku stojí platební brána.
Kdy se volba uplatní: Balíčky 01 a 02 umisťují vaši značku do našich stávajících živých titulů, které jsou monetizované a takové zůstanou, takže u těchto dvou úrovní není podíl na výnosu ani čistá varianta. Volba výše platí pro balíček 03 a balíček 04, kde je aplikace vaše.
Vaše značka uvnitř hry, která už je živá.
Jednorázově · dodáno jako živá aktualizace
Váš klub na hřišti, ve vašich dresech, na vašem stadionu.
Jednorázově · exkluzivita v kategorii uvnitř titulu
Vlastní hra v obchodě, s vaší ligou uvnitř.
Jednorázově · 12 měsíců provozu v ceně
Dva sporty, jeden partner, více sezón.
Jednorázově · 24 měsíců provozu v ceně
Pokud přivedete další klub, ligu, svaz nebo značku a vstoupí do stejné edice, poplatek se mezi vás rozdělí. Jedna hra, jedno datum vydání, oba znaky uvnitř. Za druhé jméno si nic navíc neúčtujeme a žádná provize nikam neodchází, zůstává ve vašem rozpočtu.
Pravidla jsou krátká. Každý podepisuje vlastní smlouvu s námi a fakturuje se zvlášť, takže nikdo nemusí po nikom shánět peníze. Vaše exkluzivita v kategorii platí dál, takže partner, kterého přivedete, nesmí být vaším konkurentem v této kategorii. Partner, který přivedl ostatní, si drží fakturaci: vaše jméno na ikoně, váš sport, váš termín vydání. Od třetí identity výš každá další přidá 200 000 Kč k celkové částce před jejím rozdělením, protože každá znamená další dresy, další sadu panelů a další diváky k nakreslení.
Po skončení zahrnutého období: provoz, hosting a živé eventy pokračují za 450 000 Kč na 12 měsíců a titul u monetizované edice, nebo 600 000 Kč u čisté, kde provozní náklady nic nevyrovnává. Nic se neobnovuje automaticky. Přesný rozsah každého balíčku potvrdíme na jedné pracovní schůzce dřív, než se cokoli podepíše.
Nevíte, který balíček sedne? Přesně o tom je ten hovor. Třicet minut a odcházíte se sportem, úrovní a termínem.
Domluvit 30minutový hovor Chci koncept pro svůj sportVšechno níže je volitelné a lze si to objednat při podpisu nebo kdykoli v průběhu kampaně. Ceny jsou jednorázové v Kč, pokud karta neuvádí jinak.
Zjednodušená hratelná verze vaší edice, postavená pro reklamní sítě a vyladěná na míru dokončení.
Hratelná reklama s předstíraným gameplayem, postavená čistě na prokliky, pro placený social a display.
Volně používejte každý asset, který pro vaši edici vyrobíme, ve vlastních kampaních a kanálech. Od balíčku 02 v ceně.
Přidejte k jakémukoli balíčku druhý titul Puppet Sports se stejným zpracováním značky.
Uplatnitelné kódy, vstupenky a merch ceny rozdávané ve hře a vyzvedávané mimo ni.
Pět dalších jazyků nad rámec angličtiny, přeložených, nasazených a ověřených přímo ve hře.
Nastavíme, odešleme a spravujeme edici pod vašimi vývojářskými účty v obou obchodech: certifikáty, soulad s pravidly a každá budoucí aktualizace. Ve výchozím stavu vychází pod našimi účty, což je v ceně.
Texty do obchodu, ikona, screenshoty a první sada kreativ, plus nastavení launchové kampaně.
Živé zápasy proti dalším hráčům, doplněné do vaší edice poté, co je hra hotová. Technologii máme hotovou a otestovanou; ze základní hry ji držíme venku, aby leaderboardy, na kterých stojí vaše značka, zůstaly čisté. Součástí je matchmaking i ošetření podvádění.
Dalších dvanáct měsíců provozu, hostingu, eventů a reportingu u titulu, který už je živý. 600 000 Kč u čisté edice.
Na vaší straně není co řídit, žádný společný vývoj. Jedno předání, jeden produkční jako váš jediný kontakt, jedno datum vydání. Váš marketing nikdy neotevře herní engine.
Loga, dresy, barvy, znak, maskot, podklady ke stadionu, brand manuál a případná svolení k podobě hráčů, která chcete použít. Jeden balík, jednou.
Přeskinování, průchod fyzikou, QA, odeslání do obchodů, hosting, živé eventy, podpora hráčů a měsíční reporting. Všechno leží na nás.
Všechno, co z vašich podkladů vytvoříme, vám předáme ve zdrojové podobě pro vaše vlastní kanály. Marketingová licence je v ceně od balíčku 02 výš.
Padesát procent při podpisu. Druhých padesát procent je splatných až ve chvíli, kdy si zahrajete build z poloviny vývoje a odsouhlasíte ho. Pokud to není to, na čem jsme se dohodli, nevychází to a doplatek neplatíte.
Datum je zafixované ve smlouvě při podpisu. Pokud ho z důvodů na naší straně nedodržíme, dostanete slevu z ceny za každý týden zpoždění. Datum bez sankce je slib; tohle je smluvní podmínka.
Pokud NOXGAMES přestane vaši edici v dohodnutém období provozovat, build i jeho assety se předávají na základě doložky o ukončení, aby vaše kampaň nezmizela spolu s námi. Vaše právní oddělení se na to zeptá. Tohle je odpověď.
Provedeme vás formátem, vy nám řeknete sport, publikum a rozpočtovou položku, ze které by se to platilo. Žádnou prezentaci na své straně nepotřebujete.
Vybraný balíček, odsouhlasené plochy, datum vydání zafixované ve smlouvě. Předání brand manuálu, fakturace padesáti procent, výroba začíná ještě ten týden.
Čtyři týdny u Sponzorského dropu, osm u Značkového týmu, dvanáct u Licencované edice. V polovině dostanete hratelný build a schválíte ho před odesláním do obchodů.
Vydání v obchodech, první herní event a jakákoli aktivace, kterou k tomu chcete pustit. Tady se fakturuje druhých padesát procent.
Eventy podle vašeho kalendáře, měsíční reporting zapojení a rozhodnutí o prodloužení, které je na vás. Nic se neobnovuje samo.
Na vaší straně nic než brand manuál. Zbytek uděláme my a vy to před vydáním schválíte.
Domluvit 30minutový hovor Chci koncept pro svůj sportVšechno výše, shrnuté pro váš marketing, právní a finanční oddělení.
| Produkt | Značková edice titulu Puppet Sports, postavená na živém kódu za hrami Puppet Soccer (10M+ instalací, 4,3 hvězdy) a Puppet Ice Hockey (5M+ instalací, 4,8 hvězdy), v sérii s více než 100 miliony stažení. |
|---|---|
| Obchodní model | Sponzorský a licenční poplatek hrazený z marketingového rozpočtu. Jednorázová cena za balíček, žádný společný vývoj a žádné průběžné závazky. Od balíčku 03 si partner volí monetizovanou edici, která mu vrací podíl na výnosu, nebo čistou edici za vyšší cenu bez reklamy a nákupů. |
| Balíčky | Jako monetizované edice: 500 000 Kč Sponzorský drop · 1 500 000 Kč Značkový tým · 3 000 000 Kč Licencovaná edice · 6 250 000 Kč Franšízový partner. Jako čisté edice: Licencovaná edice 3 750 000 Kč, Franšízový partner 7 500 000 Kč. V Kč, bez DPH. |
| Rozdělení poplatku | Partner může přivést další klub, ligu, svaz nebo značku do stejné edice a rozdělit si cenu balíčku. Každá strana podepisuje vlastní smlouvu a fakturuje se zvlášť. Přivádějícímu partnerovi zůstává fakturace i volba sportu a termínu. Přicházející partner nesmí být konkurentem v jeho exkluzivní kategorii. Od třetí identity výš každá přidá 200 000 Kč před rozdělením. |
| Platba | 50 % při podpisu. Zbývajících 50 % je splatných až poté, co partner zkontroluje a odsouhlasí hratelný build z poloviny vývoje, ne automaticky při vydání. Rozšíření se fakturují při objednání. |
| Sleva pro prvního partnera | 25 % z ceny balíčku pro prvního partnera, který v daném sportu podepíše, jednou, při podpisu. Platí pro každý sport zvlášť a zaniká, jakmile je první partner podepsán. Nevztahuje se na rozšíření ani provoz a nesčítá se s jinou slevou. |
| Záruka dodání | Datum vydání je zafixované ve smlouvě při podpisu. Pokud ho NOXGAMES nedodrží z důvodů na své straně, partner obdrží slevu z ceny za každý týden zpoždění. Sjednáno pro každý balíček při podpisu. |
| Ukončení provozu | Pokud NOXGAMES přestane edici v dohodnutém období provozovat, build i všechny assety vytvořené z partnerských podkladů se předávají partnerovi na základě doložky o ukončení, aby kampaň přežila nezávisle na NOXGAMES. |
| Doba výroby | 4 týdny (Sponzorský drop) až 20 týdnů (Franšízový partner). Datum vydání je zafixované ve smlouvě při podpisu. |
| Provoz | Hosting, živé eventy, podpora hráčů a reporting jsou v ceně po dobu uvedenou u balíčku. Pokračování poté stojí 450 000 Kč na 12 měsíců a titul u monetizované edice, nebo 600 000 Kč u čisté. Nic se neobnovuje automaticky. |
| Sponzorské plochy | Herní panely rotují sadou sponzorských kreativ, textových nebo obrazových, po celý zápas. Hra unese maximálně 4 partnery, navždy, kteří mezi sebou drží nejvýš 8 ploch a 4 značkové týmy, takže jeden partner může držet více ploch, ale počet partnerů nikdy nepřekročí čtyři. Plocha se během držení neprodává dál. V tom stropu je pointa: díky němu má Sponzorský drop smysl. |
| Exkluzivita | Hra unese maximálně 4 partnery, navždy. Od balíčku 02 výš má každý exkluzivitu ve své kategorii uvnitř titulu po celou dobu smlouvy, takže se vedle vás neobjeví konkurent. Strop je smluvní a platí po celou životnost titulu, ne po sezónách. |
| Dostupné sporty | Nejdřív fotbal a lední hokej. Pozemní hokej už vyšel jako reskin. Basketbal, házená, volejbal, futsal a florbal jsou na stejném jádru postavitelné; rozsah a termín se domlouvají u každého sportu zvlášť. |
| Multiplayer | Hra je plně hratelná offline: sólo proti umělé inteligenci, nebo lokální multiplayer až pro čtyři hráče na jednom zařízení. Ani jedno nepotřebuje síť, účet ani přihlášení, díky čemuž fungují fanzóny, ochozy a tělocvičny jako místa aktivace. Online obsahuje základní hra jen kooperativní a asynchronní soutěžení: klany, ligu, žebříčky a leaderboardy. Real-time PvP je záměrně vynecháno, protože je to první místo, na které se podvodníci vrhnou, a poškozený leaderboard poškodí značku partnera, ne jen hru. Technologie je hotová a dostupná jako rozšíření, naceněné podle edice. |
| Live-ops a formáty | Denní eventy s měnící se výzvou už běží v živé hře a jsou v každé edici. Formáty rovnou k dispozici: ligové tabulky, žebříčky, skupiny, pavouky a vyřazovací turnaje. Vaše soutěž se nastaví do existujícího formátu, nevyvíjí se od nuly. Kalendář eventů může kopírovat vaši sezónu nebo rozpis. |
| Skutečné identity | Na vyžádání nese edice skutečné hráče, skutečná loga klubů a sponzorů a skutečné značky: jmenné soupisky, licencované dresy, značky partnerů na panelech. Partner dodá práva, svolení a podklady, NOXGAMES vyrobí grafiku. Každá edice funguje i jako obecný build. |
| Co dodává partner | Značkové podklady a manuál, znak, dresy, barvy, reference ke stadionu a veškerá svolení k podobě hráčů či osobností, které chce partner použít. NOXGAMES nevypořádává práva třetích stran. |
| Co dodává NOXGAMES | Engine, průchod grafikou, build, QA, odeslání do obchodů, hosting, live-ops, podporu hráčů a měsíční reporting. Jeden produkční jako jediný kontaktní bod. |
| Duševní vlastnictví | Partnerovi zůstávají všechna práva k jeho značce. NOXGAMES si ponechává IP Puppet Sports, engine a zdrojový kód. Assety z partnerských podkladů se předávají zpět partnerovi, s marketingovou licencí v ceně od balíčku 02. |
| Vaši vlastní sponzoři | Od balíčku 02 výš může partner dál prodávat plochy, eventy a odměny svým sponzorům a ponechat si 100 % příjmu. NOXGAMES si nebere podíl a vyhrazuje si jen schválení kategorií v rozporu s pravidly obchodů. |
| Distribuce | Vydání a správa pod obchodními účty NOXGAMES, v ceně každého balíčku. Vydání pod vlastními vývojářskými účty partnera je dostupné jako rozšíření za 150 000 Kč. |
| Podíl na výnosu, varianta A | U monetizované Licencované edice nebo Franšízového partnera jde 50 % čistého výnosu partnerovi, čtvrtletně, od prvního měsíce a po celou dobu smlouvy. Čistý výnos je to, co obchody a sítě skutečně vyplatí po provizích. Žádný žebřík návratnosti, žádné fáze: podíl se nemění ani nekončí. Nepředkládáme to jako plán návratnosti. Většina partnerů z něj celou cenu zpět nezíská; poplatek kupuje viditelnost a podíl je bonus. |
| Čistý build, varianta B | Žádná reklama a žádné nákupy nikde ve hře. 3 750 000 Kč za Licencovanou edici, 7 500 000 Kč za Franšízového partnera, provoz poté 600 000 Kč na 12 měsíců a titul. Ani jedna strana nevydělává. Balíčky 01 a 02 sedí v našich živých titulech a jsou pouze monetizované. |
| Data | Souhrnný reporting zapojení měsíčně u všech balíčků. Vlastní data hráčů se souhlasem a feed do CRM od balíčku 03 výš, pod zásadami ochrany osobních údajů partnera. |
| Území a doba trvání | Celosvětově, pokud partner neurčí jinak. Doba trvání odpovídá kampani ve zvoleném balíčku a je obnovitelná po sezónách. |
Vy přinesete znak, my sérii, kterou si už nainstalovalo přes sto milionů lidí. Jeden hovor stačí na výběr sportu, balíčku i termínu vydání a kategorie zůstává otevřená, dokud se nerozhodnete.
Nebo nám napište přímo na studio@noxgames.com